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外媒盘点十年十款“无冕之王”:《荒野大镖客2》领衔年度遗珠

橘猫新闻 综合报道 每年年末,TGA年度游戏评选总能掀起全球热议,但每年仅有一款作品能捧起桂冠。近日,外媒Gamerant发布一份盘点,回顾过去十年中十款“有实力竞争年度最佳却未能获奖”的游戏,引发玩家广泛讨论。

外媒盘点十年十款“无冕之王”:《荒野大镖客2》领衔年度遗珠

报道指出,获得TGA年度最佳游戏对开发团队意义深远,不仅带来新一轮关注,更能直接拉动年末商季销量。然而,每年仅有一款作品能成为最终赢家,许多本应获得殊荣的游戏最终只能成为“遗珠”。Gamerant强调,这份名单并非意在否定当年获奖游戏的资格,而是指出这些游戏若获奖,同样“当之无愧”。

榜单首推《荒野大镖客2》。该作在2018年TGA上输给《战神4》。尽管其在线模式从未像《侠盗猎车手 Online》那样大获成功,但作为Rockstar在《GTA6》发布前的巅峰之作,《荒野大镖客2》凭借亚瑟·摩根令人动容的故事、对狂野西部时代的惊人再现以及高度细致的探索和战斗机制,至今仍被视为开放世界游戏的标杆。Gamerant评价称,《战神4》在2018年更具震撼性,但事后看来,《荒野大镖客2》或许更受大众喜爱。

除《荒野大镖客2》外,榜单还囊括了其他九款在各自年份表现卓越却未能问鼎年度最佳的游戏。报道未逐一列出全部名单,但强调这些作品在叙事、玩法或技术层面均达到年度最佳水准,只是因竞争激烈或评选标准差异而落选。

这一盘点再次引发玩家对年度游戏评选公正性的讨论。有评论认为,TGA年度最佳游戏往往是“综合实力与时机”的产物,而许多未能获奖的游戏在长线口碑与玩家忠诚度上反而更胜一筹。Gamerant的榜单无疑为这些“无冕之王”提供了一次迟到的正名。