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《轮回之兽》上手前瞻:GF首款3D大作,战斗系统似曾相识

橘猫新闻 综合报道 IGN中国近日独家上手试玩了《轮回之兽》开发版的开场及第一章内容,体验时长约三小时。这款由Game Freak(GF)开发的动作角色扮演游戏,被视为该工作室的首款3D大型作品,计划于8月4日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。

《轮回之兽》上手前瞻:GF首款3D大作,战斗系统似曾相识

游戏的故事设定在末日灾难后的4026年日本,世界被“孽蚀”侵蚀,动植物腐化为“孽蚀体”,其中强大的个体被称为“霸主”。部分人类放弃肉身,将灵魂植入机器成为“魔像”;另一些人感染孽蚀后觉醒特殊能力,成为“孽蚀之人”。人类仅存的希望寄托在被放逐的“孽蚀之人”艾玛与她的伙伴“孽蚀犬”小库身上。

剧情前期着重描绘艾玛因孽蚀受到歧视,以及与小库相遇后获得心灵救赎的过程。游戏强调“旅途、伙伴、羁绊”主题,音乐突出“温暖、信任和孤独”。第一章包含大量闪回内容,既讲述艾玛的过去,也作为教程关卡。配音阵容强大,主角艾玛由石川由依配音,其他声优包括大冢明夫、佐藤利奈、石田彰、诸星堇、小林优和佐藤美由希。

战斗系统方面,游戏存在明显的即视感。艾玛的普通攻击为RB键,在连段中穿插按X可使用剑技或霸主技能,类似《三国无双》的C技。成功弹反可恢复“共鸣槽”,但普通防御会消耗该槽;共鸣槽降至0后继续格挡会导致僵直和易伤。弹反判定比同类游戏更严格,且敌人常使用连续五六刀的连段。由于敌人多为机械体,战斗手感偏硬,肢体动作不够顺畅。

小库拥有独立战斗机制:可自主攻击、提供追加攻击,并释放“绽放技”造成伤害和Debuff,QTE成功可回血。艾玛可为小库安装技能书增强辅助能力。共鸣槽全满时按LS+RS可触发“共鸣超载”,减缓时间感知,便于应对攻击和闪避。

游戏采用属性点和技能点升级机制,升级角色获得属性点,击败敌人获得技能点。在营地可提升属性和解锁新技能。艾玛和小库的三个属性需积累足够属性点才能解锁技能树新阶段。

探索方面,艾玛可通过二段跳后长按跳跃键从脚下伸出“发丝”抵达高处,或按住RT操纵发丝形成移动平台,并拥有类似《只狼》的钩爪机制。第一章地图面积庞大,有详细主线指引,但尚未发现明显支线任务。

尽管《轮回之兽》在战斗系统上借鉴了《只狼》《剑星》等作品,但作为GF在3D ACT领域的首次尝试,其前期内容仍表现出令人惊喜的素质。