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《轮回之兽》上手前瞻:GF首款3D大型ACT,战斗系统致敬《只狼》与《剑星》

橘猫新闻 综合报道——Game Freak(GF)首款3D大型动作游戏《轮回之兽》将于8月4日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。IGN中国近日获得开发版试玩机会,体验了开场及第一章约三小时内容,初步揭示了其末日背景、战斗机制与探索系统。

《轮回之兽》上手前瞻:GF首款3D大型ACT,战斗系统致敬《只狼》与《剑星》

游戏故事设定在末日灾难后4026年的日本,世界被“孽蚀”侵蚀,动植物腐化为“孽蚀体”,强大个体被称为“霸主”。人类或放弃肉身化为“魔像”,或感染后觉醒为“孽蚀之人”。主角艾玛作为被放逐的孽蚀之人,与孽蚀犬小库踏上救赎之旅。剧情强调“旅途、伙伴、羁绊”,并通过闪回章节提供教程关卡,配音阵容包括石川由依、大冢明夫、佐藤利奈等知名声优。

战斗系统方面,艾玛的普通攻击为RB键,连段中穿插X键可施展剑技与霸主技能,类似《三国无双》的C技。防御与闪避机制借鉴《只狼:影逝二度》:B键闪避、LB键格挡,完美闪避可化解红光攻击,弹反则用于填充敌人僵直槽以触发处决。但弹反判定较同类游戏更严格,且敌人常连续攻击五六刀,需连续弹反。战斗手感偏硬,因敌人多为机械体。

艾玛的“共鸣槽”管理是关键:剑技消耗共鸣槽,成功弹反恢复,普通防御则消耗。共鸣槽归零后继续格挡会导致僵直与易伤。此外,游戏开场即视感强烈,包括战场混战开场、女声BGM贯穿探索,以及“孽蚀体”与《剑星》中“孽奇拔”的命名相似性。

伙伴小库拥有独立战斗机制:自主攻击、追加攻击(如打浮空后空中追击),以及消耗“绽华能量”的“绽放技”,可附加Debuff并触发QTE回血。玩家可为小库安装技能书增强辅助。艾玛的武器可在净化船或营地升级,需消耗琥珀货币并提升NPC关系。

探索机制上,艾玛可通过发丝实现二段跳后继续上升、创造移动平台,以及类似《只狼》的钩爪位移,支持Z轴深度探索与空中刺杀。第一章地图面积庞大,有主线指引及隐藏道具、NPC,但未发现明显支线任务,部分门需钥匙开启。

升级系统采用属性点与技能点双轨:角色升级获得属性点,击败敌人获得技能点。在营地休息时可提升属性或解锁技能,艾玛与小库的三个属性需积累属性点才能解锁技能树新阶段。

尽管《轮回之兽》在战斗与探索上带有同类ACT的即视感,但作为GF首次涉足3D大型ACT的尝试,其前期内容已展现出令人惊喜的完成度与创新潜力。