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《生化危机:维罗妮卡》重制版战斗系统曝光:克莱尔专属闪避机制取代格挡

橘猫新闻 综合报道 近日,游戏博主immalkwalahi披露了《生化危机:维罗妮卡》重制版的核心战斗设计。据爆料,主角克莱尔的作战机制将与系列新作《生化危机9》形成明显差异化——本作将放弃格挡(parry)系统,转而采用一套全新的闪避作战系统。

《生化危机:维罗妮卡》重制版战斗系统曝光:克莱尔专属闪避机制取代格挡

根据公开信息,克莱尔在重制版中将通过滑步移动、向后跳跃等多种动作,躲避丧尸及其他敌人的攻击。这套动作设计贴合克莱尔一贯灵活敏捷的战斗风格,延续了其在系列作品中灵动作战的特点。消息人士指出,新系统更考验玩家的走位时机与操作判断,整体玩法节奏将更偏向“拉扯规避”,而非主动格挡硬抗。

此前卡普空已确认,《生化危机:维罗妮卡》重制版计划于2027年发售。eShop页面显示,游戏将支持HDR和Amiibo功能。另有爆料称,PS5 Pro版将采用另一套渲染系统。卡普空曾解释选择重制本作的原因,并透露克里斯将在游戏中出场,其表现“惊艳”。

《生化危机:维罗妮卡》原版于2000年登陆Dreamcast平台,后移植至多平台,在Metacritic上获得9.1分的高评价。此次重制版预计登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及任天堂Switch平台,支持简中、繁中、英文、日文等多国语言。