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外媒盘点十年十款“意难平”:本有年度实力却未获奖的游戏

橘猫新闻 综合报道 每年年末,游戏界最受瞩目的盛事莫过于TGA(The Game Awards)年度最佳游戏评选。这一奖项对开发团队意义深远,不仅能带来新一轮关注,还能在年末商季直接拉动销量。然而,每年只有一款作品能最终折桂,许多本应获得殊荣的游戏却遗憾落选。近日,外媒Gamerant发布盘点,列出过去十年中十款具备年度最佳游戏实力却未能获奖的作品。

外媒盘点十年十款“意难平”:本有年度实力却未获奖的游戏

报道指出,这份名单并非暗示这些游戏应当取代真正的获奖者,而是强调它们若获奖,同样当之无愧。首当其冲的是《荒野大镖客2》,它在2018年TGA中输给了《战神4》。Gamerant评价称,尽管该作的在线模式从未像《侠盗猎车手 Online》那样大获成功,但作为一款单人游戏,其寿命令人印象深刻。游戏设定在庞大的开放世界中,完成主线后世界会进一步扩展,提供了海量内容。在《GTA6》发布前,这被视为Rockstar的巅峰之作。亚瑟·摩根令人动容的故事、对狂野西部时代的惊人再现,以及高度细致的探索和战斗机制,至今仍无出其右。而《战神4》同样出色,在2018年更具震撼性,但事后看来,《荒野大镖客2》或许更受大众喜爱。

其余九款游戏涵盖了过去十年中多个知名作品,包括《死亡搁浅》《赛博朋克2077》等,均在当年与年度最佳奖失之交臂。Gamerant的盘点引发了玩家对“意难平”的广泛讨论。