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GTA6发售前Xbox涨价!红利不要 玩家难买账?

微软正式官宣,从8月1日起Xbox Series X|S全系上调北美地区售价:

GTA6发售前Xbox涨价!红利不要 玩家难买账?

512GB版涨100美元,1TB版涨150美元。

调价后Xbox Series X 1TB光驱版定价799.99美元,数字版749.99美元,入门级Series S 512GB也涨至499.99美元。

在我看来,Xbox这波虽说是市场成本逼迫的无奈之举,但却也带来了巨大的争议。

在索尼、任天堂先后完成主机调价的行业大环境下,硬件成本上涨确实给各大厂商带来了不小的经营压力。

但放在Xbox当下的市场处境里,这次涨价的选择依旧充满争议,Xbox其实本不该涨价。

本世代主机发售五年以来,Xbox Series X|S全球累计销量被PS5疯狂碾压,Xbox硬件营收和游戏业务收入均明显下滑,甚至有分析称Xbox每卖出一台主机还要承担数百美元的硬件亏损。

此前Xbox能够吸引预算有限的观望玩家,靠的就是亲民定价。

不少纠结于PS5与Xbox的用户,会因为XSS和XGP的性价比选择Xbox阵营,借助装机量提升反哺生态。

可大幅涨价后,Xbox定价在PS5面前毫无优势。

同等预算下,玩家会毫不犹豫选择装机量更高、独占阵容更丰厚的PS5,本就落后的市场份额只会被进一步拉大。

索尼能够顶住涨价压力稳住销量,靠的是第一方独占大作。

而微软近年来大量第一方新作不再坚守主机独占,上线首日同步登陆PC,部分作品后续甚至登陆竞品平台。

对于玩家而言,想玩微软的游戏,高性能PC搭配XGP就能实现,完全没必要高价入手Xbox主机。

当主机独占优势不如竞争对手,硬件的性价比本就是仅剩不多的优势。

如今主动抬高售价,既没有独占兜底,又丢掉了价格优势,很难说服普通消费者买单。

《GTA6》已开启全球预购,这款顶流大作首发登陆PS5与Xbox双平台。

历来顶级3A大作都会带动大规模购机潮,不少观望多年的玩家会趁爆款上线购入主机。

对于Xbox而言,这本是借助爆款热度、依靠价格优势快速拉升装机量的超级大机遇。

可大幅涨价后,原本打算入手Xbox的玩家就会转向竞品,本该属于自己的换机红利白白拱手让人,错失了缩小与对手差距的机会。

不可否认,硬件成本大幅攀升,竞争对手接连涨价,微软跟着涨价的确有着现实考量,也能缓解卖一台亏一台的窘境。

但我认为短期的亏损缓解,换来的大概率是长期市场份额的持续萎缩,即便已经官宣了Xbox生态独占游戏的回归,想挽回硬件的颓势,难度也相当高。