无尽黄昏》(下文简称为《无尽黄昏》)即将于 2026 年 7 月 9 日正式发售。

本作是在 2024 年 2 月 1 日发售的《碧蓝幻想》系列首款动作 RPG《碧蓝幻想 Relink》的基础上,追加海量新要素制作而成的全新作品。
《碧蓝幻想 Relink》的最大乐趣莫过于将原作《碧蓝幻想》当中大家再熟悉不过的登场角色编组成四人小队,享受爽快感十足的战斗体验。
这次的《无尽黄昏》不仅新增了各种系统与模式,还大幅提升了操作的趣味性。
与此同时,本作还将讲述《碧蓝幻想 Relink》的后日谈故事,对剧情感兴趣的骑空士们千万不容错过。
在游戏发售前夕,《Fami 通》编辑为大家带来了《无尽黄昏》的抢先试玩报告。
笔者将作为一个“把前作玩得烂熟于心的资深玩家”,详细介绍本作值得关注的要点。
令人兴奋不已的海量追加内容在本次面向媒体举办的试玩活动上,玩家可以从序章开始体验《无尽黄昏》。
想要游玩《无尽黄昏》的追加内容,首先需要满足《碧蓝幻想 Relink》的主线剧情推进到击败终盘 Boss“原型巴哈姆特”的前提条件,门槛似乎并不低。
但后文会提到的单人游玩内容“极沌空处”似乎会提供十分丰厚的奖励,即便是从零开始接触的新玩家,也能很快达成该目标。
一上来体验到的内容是操作主角格兰挑战本作中新登场的“黄昏之兽”。
它的造型酷似《碧蓝幻想 Relink》当中的巨爪岩鳄,但强度却根本不在一个级别。
黄昏之兽似乎拥有自己专属的“EX Burst”技能,笔者刚上手时也被打了个措手不及,不由得惊呼“我以前可没见过这招!
除了敌人之外,本作还新增了从召唤石中召唤星晶兽来改变战局的“高阶召唤”系统以及让露莉亚参与连段的强力招式“Ascend Chain”。
玩家可以像发动角色技能那样简单直接地进行高阶召唤,并且召唤出来的星晶兽与魔物都将处于无敌状态,使用起来没有任何压力,还很适合用来躲避敌人的必杀技。
通关序章之后将会解锁最高难度级别的任务“浪迹天涯的骑空士”,这次笔者试玩到了该级别下几个“Chaos”难度的任务。
最初我先迫不及待地体验了一下终于成为可操作角色的玛琪拉菲菈。
她是擅长隐秘行动的“刃重众”一族首领,也是手持传说武器魔剑的大小姐。
不仅如此,她还极其珍视同伴,可以说是集众多角色属性于一体。
作为一名极度喜爱哈文族的玩家,我对玛琪拉菲菈的实装早已望眼欲穿。
曾经还因为交流时言辞太过狂热,被骑空团的朋友们投以关爱智障的眼神。
明明形象如此高贵优雅,却和外表粗犷的伽兰查默契十足,甚至战败时的态度也出奇干脆,让人忍不住想大肆宣传她的迷人魅力。
在实际上手游玩过之后,我简单总结了一下玛琪拉菲菈的角色特征:
玛琪拉菲菈 ·由于是操控飞剑进行战斗,所以普通攻击的距离很远。
·可以手动控制连招终结技的释放方向,如果成功命中敌人,后续攻击还会附带自动追踪效果。
·攻击命中后可积攒“刃重槽”,以此来发动强力的“百重连刃”。
总体而言,玛琪拉菲菈作为敌人时使用的招式基本都得到了原汁原味的还原。
比如可以同时驾驭多把魔剑,在若即若离的位置持续倾斜火力,战斗方式既聪明又优雅。
能还原得如此符合她在玩家心目当中的形象,肯定会让不少骑空士倍感欣喜。
虽然玩家可以自行控制连招终结技的释放方向,但受限于光标的移动速度过快,一不小心就会瞄向莫名其妙的区域,尤其是在执行完 C 连段(□键→□键→□键→△键)之后……但在熟悉操作之后,这招应该还是挺强的。
发动连招终结技命中敌人攒满“刃重槽”后,就能使出“百重连刃”,以机关枪一般的速度疯狂发射魔剑。
如果能找准敌人露出破绽的时机倾泻火力,无论是输出量还是爽快感都极为惊人。
一方面有着哈文族的娇小身躯,另一方面却能一口气射出无数刀刃,这种反差感也十分惹人喜爱。
玛琪拉菲菈的技能组也十分独特,可以召唤出输出爆表的妙尔尼尔、自动进行回复的卡杜克乌斯以及自行发起攻击的弗莱库格。
光是把这些武器一一召唤出来,就有一种仿佛化身土豪的乐趣,非常值得一试。
此外,如果把她和先前另外两名阿维亚的成员伽兰查和伊德编进同一个队伍当中,还会在战斗时频繁出发十分有趣的互动语音,这也是本作为粉丝们设计的一大福利。
尤其是伊德把她叫作“玛姬姐”的时候,对于特别热爱研究角色间关系的比这而言,简直是会心一击,仿佛有某个奇怪的开关被打开了。
在试玩活动上,除了玛琪拉菲菈以外,我还体验了另外 3 名新角色,下面也将为大家归纳总结一下他们各自的特点。
·长按△键可发动像陀螺一般横扫周围敌人的大风车,非常好用。
·攻击命中敌人积攒“白狼槽”可变身为“铠散牙”状态。
·在铠散牙状态下可按下□键使用突刺攻击,如果找准时机发动还能连续释放,可以说是简单粗暴又强力。
芙劳 ·按下△键可在两种架势间切换,是一名以近战格斗为主的角色。
·命中普通攻击能积攒对应架势的计量槽,当两个架势的计量槽都被攒满时,能额外发动 3 次强化后的技能。
·普通攻击虽距离较短但速度极快,发动连招终结技与角色技能时会召唤星晶兽“恶魔”。
·升档状态下课连按□键增加攻击次数,而降档状态下则会提升每一招的威力。
·穿插在技能中使用的连携攻击也非常值得深入研究。
菲迪埃尔 ·可按下△键发动“黑之跳跃”,行动狡诈的六龙之一。
·其最大的特点在于长按△键会在移动后派生出“常暗之一闪”,能在与敌人拉开距离的同时发动奇袭。
·以“常暗之一闪”起手,连按□键可使出威力不俗的“瘴气之手”,非常适合在敌人露出破绽时痛击对手。
·在发动“常暗之一闪”或“瘴气之手”后按下△键可衔接连招终结技,能从空中发射大量飞行道具,场面十分壮观。
总的来说,每名角色都拥有独特的系统与机制,这一点让我兴奋不已。
由于时间关系,这次我没能试玩到贝雅特丽丝和尤斯缇斯,但他们似乎也完美还原了《碧蓝幻想》原作中的设定与战斗风格,有着独一无二的操作手感。
在试玩活动上还开放了一个与全新魔物战斗的任务。
在这个名为“感谢蟹秋乐”的任务中,只要将推推相扑斗蟹多次推出擂台即可获胜。
如果自身被推出界的话,则会削减危机槽,可以说是一场名副其实的擂台死斗足以改变现有战斗策略的“专精技能” 虽然人们很容易被充满个性的新角色所吸引,但本作新增的“专精技能”也值得一提。
你所选择的专精技能将会强化每名角色相应的 3 种“专精类型”,大大扩宽现有的战斗策略维度。
提升专精等级需要消耗 MSP,同时每名角色还拥有独立的专精等级,到达对应等级之后才能解锁并选择专精技能。
玩家可以自由开启或关闭专精技能,方便玩家尝试不同专精技能的组合搭配,这一点也十分贴心值得深入钻研的单人内容“极沌空处”在本次试玩活动中,我还操纵主角格兰体验到了“极沌空处”玩法。
该内容仅限单人游玩,玩家的目标是探索并攻略由多层结构构成的迷宫。
除了有会遭遇敌人,触发战斗的“战斗之境”外,还包括挑战迷你游戏的“技艺之境”和能拾取道具的“财宝之境”等各式各样的关卡。
值得一提的是,整个迷宫似乎是完全随机生成的。
迷宫内的关键节点处会有强大的魔物等待着玩家。
如果能活用在迷宫探索时获得的“特异之力”,就能在战斗中占据优势,请务必留意。
整体而言,这绝对是一个能消耗玩家大量时间的玩法。
《无尽黄昏》预计将于 2026 年 7 月 9 日正式发售。
为照顾那些等不及的骑空士们,官方也于 2026 年 6 月 18 日上线了试玩 Demo,感兴趣的玩家请一定要去亲自体验体验。