刷到有玩家已经提前通关了《冒险家艾略特的千年奇谭》,说这游戏有三个结局,真结局比别的结局多了一大堆内容,但触发条件还挺复杂。

说实话我现在看到真结局和特定条件解锁就头大 以前觉得多结局挺有意思的,打完了还能再打一遍看看别的结局。
但现在越来越烦这种设计了,尤其是那种真结局塞了一大堆额外内容,但触发条件又特别苛刻的。
不看攻略吧,不知道错过了啥,看了攻略吧,又一点探索的乐趣都没了更烦的是有些游戏普通结局打完感觉跟没打完一样,剧情戛然而止,关键伏笔全在真结局里,那你这普通结局还有什么意义?
我觉得多结局可以,但别把最重要的内容全塞进一个需要特定条件才能触发的结局里。
要么所有结局内容量差不多,玩家选自己喜欢的路线就行。
要么真结局条件别搞那么复杂,正常打也能自然触发。
游戏还没开始玩,等我玩玩看看怎么样吧 修改于 2026-06-20 17:31
