在生理学上,这种现象被归结为:主导理性决策的前额叶皮层在凌晨活跃度会下降近40%。而心理学对此的解释则是:一整天过去,我们的自我控制意志力“电池”已经耗尽,所以很容易就做出冲动行为。
虽然其中的过程非常复杂……但无论如何,结果都一定是简单的——每当我看到莫名其妙出现在自己账号里的皮肤、全价游戏、抽卡道具,以及随之减少的余额时,我的心中都一定会涌起强烈的悔意。
但关于这个问题,倒是也有个好消息。就在最近,我发现了一款叫作“钱包请等等”的微信小程序。如果利用得当,那它就可以及时打断你的各种冲动消费意图,帮你省下一大笔钱。
至于它具体的作用是什么……还是先“请看VCR”吧:
比如,面对近年来各种游戏的商店里都会出现的“限时饥饿营销”,你肯定会纠结:买吧,感觉价格定得太高;不买吧,又害怕“过了这村没有这店”。
而这个时候,你就可以在最终下单前,先把这个消费意图上传到“钱包请等等”上,让刷到的其他人——特别是买过同款的玩家,来综合评价一下,这单交易到底值不值。
再比如,面对生活中经常出现的一些纠结消费时刻,比如下雨天要不要打车、忙碌一天后要不要搓一顿好的奖励自己等,你也可以把它们统统上传到“钱包请等等”,在最终做决定前想想其他人会怎么做——说不定,在“互联网大型财政预算会议”的影响下,这笔钱就省了下来。
看完这两个例子,相信你应该已经初步搞明白“钱包请等等”是怎么用的了:每当你对一些可买可不买的东西感到纠结,你就可以把自己的这个消费意图上传到“钱包请等等”上面,让其他的用户通过投票和留言讨论,实现“兼听则明”,让你更好地判断这笔消费到底有没有必要。
当然了,“钱包请等等”和里面的“用户审批”,并不会直接控制你的余额——就算你的某个消费想法在发布后遭到了所有人的反对,钱还是在你手里,你完全可以“无视风险继续购买”。
不过,这也并不意味着“钱包请等等”就没什么用了。在如今这个消费主义盛行的时代,除了衣食住行之类的刚需,很多能够被放上“钱包请等等”的需求,本来就是被玩梗潮流之类的东西,所凭空创造出来的——就比如这个能让你体验“和奶娃舌吻”的勺子。
在此之前,我们经常会听说甚至亲身经历买了手办、游戏机等在老一辈看来“不务正业”的享受型消费品后,不敢跟他们承认实际花了多少钱的情况。考虑到其中巨大的年龄代沟于消费观念差异,只要不涉及很过分的超前消费或违法行为,这样的做法常常被大家视为是可以理解的。
但如果某样东西,让消费观念差不多的同龄人都觉得你是在浪费钱了,那大概率你就是真的在浪费钱。如果稀里糊涂把它买下来,事后很有可能后悔,可如果在下单之前把它先发布到“钱包请等等”上,那说不定大家就会骂醒你,改变钱被浪费的世界线。
并且,由于有“驳回理由”的存在,所以除了一味收到“消费审批被网友拒绝”的消息,有时候你还可以从“驳回理由”中,发现一些靠谱的平替建议——虽然有时候大家给的平替方案是“办宽带送视频会员”“穿保安服混进演唱会”“说自己死亡从而全额退机票钱”等只有在“真·暗网”闲鱼上才能看到的东西……但你就说,钱有没有省下来吧。
到这里,“钱包请等等”的官方用法,基本就算是被讲完了。
但你知道的,既然“钱包请等等”在本职工作外,还有一定的“互联网社交平台”属性。那在这个几乎全民都能玩两句抽象梗的时代,它的画风肯定不只有上面提到的那么简单。
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