据分析机构 Alinea Analytics 的最新估算数据显示,国产武侠动作游戏《影之刃零》目前在Steam和PS5平台已售出约 430万份(此前官方已经宣布销量破400万),总收入高达2.23亿美元(约14.8亿人民币)。
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凭借这一惊人的吸金能力,《影之刃零》已直接跃升为2026年(统计涵盖 Steam、Xbox 和 PlayStation 平台)付费收入排名第10的新游戏。
值得一提的是,这一成绩还是在游戏尚未登陆Xbox平台的情况下取得的,含金量十足。
在玩家地域分布方面,中国大陆、台湾和香港地区构成了绝对的销量主力,合计占总销量的55%。
具体到各平台,在Steam平台这三个地区的销量占比达56%,在PlayStation平台,这三个地区则占据了50%。
不过,由于不同地区的定价策略差异,这些地区在总收入中的占比略低于销量占比,合计贡献了总收入的45%。
细分来看,中国大陆、台湾和香港地区占PlayStation平台收入的 40%,占 Steam 平台收入的 47%。
作为一款刚刚发售的硬核动作游戏,《影之刃零》凭借出色的战斗体验在全球市场取得了口碑与商业的双丰收。随着后续内容更新以及其他平台(如传闻中的 Xbox 版)的拓展,本作的商业表现有望进一步攀升。
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