Houser已于数年前离开工作室,但Sam仍是《GTA6》的主要创意推动者和总体架构师。
文章强调,这位公司负责人“始终深入参与游戏创意开发的方方面面”。Sam亲自参与了莱昂尼达州地图的设计、剧情编写,以及杰森和露西亚这对搭档的性格塑造,同时还负责批准每一项重大设计决策。工作室负责人如此深入地参与制作,也确保了GTA系列标志性风格得以延续。
与小岛秀夫、托德·霍华德等其他知名游戏负责人不同,后两者更愿意成为媒体关注的焦点,并亲自登上发布会舞台;Sam数十年来却一直回避公开露面,更愿意留在幕后推进项目,在正式发售前严守秘密。玩家们认为,正是他的严格把控,以及不愿卷入媒体喧嚣的态度,为Rockstar发行的游戏增添了一层神秘色彩。
在开发的最后冲刺阶段,项目的保密力度达到了前所未有的程度。此前有内部人士称,《GTA6》的开发人员已经厌倦了不断发生的泄密事件,并通过加入带有记者姓名的动态水印,保护提供给媒体的游戏版本。
玩家们将在游戏发售后感受到Sam Houser的创意愿景。《GTA6》计划于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S。
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