橘猫新闻 综合报道
由KONAMI授权、Evil Empire开发、Motion Twin协助指导的系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于2026年10月15日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch平台。IGN中国近日发布评测,为本作打出7分,认为游戏虽延续了系列经典魅力,但在探索节奏与战斗平衡上存在明显短板。
评测指出,本作是自《恶魔城:被夺走的刻印》发售约18年后,首部沿用系列正统世界观的作品。游戏故事紧接1989年FC作品《恶魔城传说》,时间设定在1476年德古拉被击败的23年后。玩家全程操控主角特雷弗·贝尔蒙特与魔法师赛法之女萝丝·贝尔蒙特,她因出生时带有德古拉的诅咒并继承母亲魔法师血脉,可使用7种武器,并通过魔法塔罗牌吸收BOSS或重要NPC的力量,消耗MP释放技能。
游戏采用探索型RPG设定,通过击败敌人或打破经验雕像升级,每级提升1点攻击和1点防御,最大99级。IGN评测者以95%完成度达成真结局通关,耗时约30小时,其中至少四分之一用于寻找线索和重复跑图。评测者指出,关键线索多隐藏于塔罗牌、NPC对话及日记道具中,部分需通过“跳跳乐”或隐藏房间获取,且文字隐晦,地毯式搜索成为必要手段。存档点传送功能在故事中段才解锁,且不支持地图直接点击传送,需进入“镜之厅”在特定存档点间传送,冗长动画无法跳过,严重影响后期体验。
战斗方面,评测认为BOSS战难度不高,招式类型少且基本无二阶段,按进度匹配武器并保持等级即可顺利通过。7种武器各有4把,品质分普通、精良、卓越、传奇,攻击力固定为25、50、75、100,仅长剑传奇武器“瓦尔曼维”因二段攻击特性攻击力为75但理论基础最高。然而,道具“塔罗奥秘之鞭”附带的“鞭击”性能过于强悍,导致武器特性显得可有可无。评测者还提到,“完美招架”机制“神圣辉光”判定严格,普通玩家难以掌握。
“跳跳乐”解谜关卡数量众多,难度中上,但随探索能力追加而提升复杂度,后期需综合运用混沌碎片驱散、空中冲刺、二段跳等技能。尽管操作手感精准顺畅,但关卡数量叠加有限存档点,对游戏节奏和心态造成破坏。IGN中国最终给出7分,认为本作在延续经典的同时,探索与战斗系统的平衡仍有待调整。
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