橘猫新闻 综合报道
曾为《毁灭战士》《 Killer Instinct》等游戏创作配乐的知名作曲家Mick Gordon在2026年澳大利亚PAX展会接受IGN采访时明确表示,他不会在音乐创作中使用任何形式的生成式人工智能。
Gordon以使用真实乐器采样著称——在2013年《Killer Instinct》中,他使用西藏传统乐器刚洞(kangling)为骷髅角色Spinal创作主题曲;在2016年《毁灭战士》中,他采样真实电锯声并打造独特吉他乐句,使原声成为重金属杰作。当被问及是否考虑使用生成式AI时,他态度坚决。
“生成式AI永远会落后于人类,因为从根本上说,它的训练素材就是人类已经创作出来的东西。”Gordon在采访中表示,“它用训练素材建立一个庞大的数据库,然后根据这套数据得出一个非常符合逻辑的结论。它永远不可能预测出接下来会出现什么、新的东西会是什么,或是人类能想出什么。仅凭这些系统的运作方式,就注定了它永远会落后。”
他同时表达了对人类创造力的信心:“我觉得这些AI的东西,只会让人们有更多理由摆脱如今侵染我们生活的数字化。”
Gordon透露,他为即将于10月14日发售的《战锤40K》第一人称射击游戏的最终Boss战创作了新曲。该游戏开发团队由曾参与《毁灭战士》和《使命召唤》的资深开发者组成。此外,他还为另一款赛博朋克题材小队射击游戏创作了音乐,所有作品均出自其本人之手。
英国粉丝将有机会现场感受Gordon的音乐——他将于2027年登上RADAR音乐节舞台,首次与完整乐队合作,现场演奏他为《毁灭战士》系列创作的作品。
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