四年一小更!《老滚5》最新版还能愉快装MOD吗?

四年一小更!《老滚5》最新版还能愉快装MOD吗?
四年一小更!《老滚5》最新版还能愉快装MOD吗?

今年8月,《上古卷轴5》(周年版)在时隔四年后,又迎来了一轮更新。毫无例外,B社的这波操作,又让这款经久不衰的开放世界大作,收获了一大堆差评。

由于此次更新主要是优化Creation Club(CC,官方MOD平台),对游戏本体仅做了微小调整,所以尽管在更新前,B社已提前数周发布了“更新预警”,但更新后引发的“次生灾害”还是让大量MOD玩家压不住怒火——几乎所有前置或功能MOD一时间不再兼容,新版本《老滚5》一度无法正常启动。

当然,在游戏MOD社区至今仍非常活跃的背景下,在过去近两个月中,《老滚5》的大批MOD已纷纷推出了版本适配更新。只不过也有部分重要MOD,或是更新还在测试阶段,或是依然还没有更新的迹象。

至于现在《老滚5》最新1.7.104版的MOD兼容性究竟如何,我们还能不能愉快装MOD?这里我们就先做一些具体的梳理。

首先,SKSE作为现在《老滚5》MOD社区最重要的基石,其开发团队此前已与B社官方建立了有效的沟通机制,所以这个前置MOD的最新版,现在基本能与官方更新同步,当然其并不是自动更新,还是需要玩家手动下载覆盖。而对于新手MOD玩家,则一定要注意“对症下药”——先了解自己的游戏版本(Steam现在默认版本是1.7.104),再下载相应版本的SKSE。

随着SKSE开始兼容《老滚5》最新版,后续多个SKSE的插件或新增脚本的前置MOD,也陆续推出了版本适配更新。比如,地址库拓展Address Library、脚本功能拓展PapyrusUtil SE和powerofthree's Papyrus Extender、命令拓展ConsoleUtil Extended以及拓展修复powerofthree's Tweaks等与SKSE相关的前置类MOD,目前都已兼容《老滚5》最新版。

在常见的前置类MOD中,目前还尚未兼容的是引擎修复插件SSE Engine Fixes。其作者正在测试上一版本的兼容性,后续最新版本更新,预计也不需要等太长时间。另外,目前也已经有社区玩家在Github上放出了该MOD的兼容补丁,游侠小编亲测可用。

由于这方面的MOD比较繁杂,目前小编目前优先测试了一些主流前置MOD或者常用的特殊功能MOD。

在物理效果MOD中,身形物理效果MOD:CBPC以及发型、护甲服装物理效果MOD:FSMP -Faster HDT-SMP目前都已兼容《老滚5》1.7.104版本。后者FSMP是旧版HDT-SMP的优化版,不仅完全兼容旧版搭载的MOD,而且降低了物理效果消耗的机能。

在UI界面MOD中,需要提前说明的是,常用的SkyUI早已不再需要配合SKSE的版本更新,该MOD已经可以适配各个版本。另一款常用UI界面MOD:MCM Helper,已经更新兼容最新版。该MOD是自定义某些MOD参数必需的前置MOD。比如,利用MCM,我们就可以调整另一款常用显示界面MOD:TrueHUD中的界面显示方式和显示内容。而TrueHUD目前也已更新,完美支持《老滚5》最新版。

这方面,目前还未正式兼容的,则是下载量极高的捏人界面拓展MOD:Racemenu。但其实,支持1.7.104版的测试版Racemenu已经放出,只是不在N网,而在其作者个人Patreon主页上(后缀是release.7z的版本)。相关版本,游侠小编已经测试,在兼容性上完全没有问题。

《老滚5》 这轮时隔四年的更新,本质上是由于此前B社花费重金为官方MOD平台CC推出的激励政策,收到了非常好的成效。前年底,相应的总激励金就已超过1000万美元,《老滚5》、《辐射4》以及《星空》的CC中,随之也出现了大量优质MOD。为此B社在这次在更新中,优化原本CC较差的使用体验,也是在情理之中。只是这种强制更新明显对大部分MOD玩家非常不友好,未来B社还是应该在游戏版本的选择上,给予玩家一定的自由度。

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