杰仕登公布类HD-2D回合制RPG《天机行:古朝之影》 2027年登陆全平台

杰仕登公布类HD-2D回合制RPG《天机行:古朝之影》 2027年登陆全平台
杰仕登公布类HD-2D回合制RPG《天机行:古朝之影》 2027年登陆全平台

橘猫新闻 综合报道

中国台北开发商杰仕登近日正式公布类HD-2D风格回合制RPG新作《天机行:古朝之影》(Tianji: Shadow of the Ancients),游戏以唐代为舞台、以“气”为能量体系,计划于2027年发售,登陆PC(Steam)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2及PS5平台。

据官方信息,该作采用虚幻引擎5打造,世界由3D村庄、城镇、洞窟、森林和山脉组成,镜头以固定距离跟随主角。与Square Enix的像素点阵角色不同,游戏采用清晰的2D Q版小人,更贴近正比例立绘形象,并在引擎内即时渲染的过场动画中呈现丰富神态。其余过场动画则结合水墨画风格与传统3D场景。

剧情方面,主角名唤上官朔,开场即被可疑组织“玄心教”导致失忆,由此踏上寻回记忆的旅途,同时需查明脑海中不断质疑其身份的神秘声音来源。旅途中玩家将结识多名可加入队伍的伙伴。

战斗系统将轻度探索与深度回合制机制结合。养成方面,垂直技能树分支丰富,技能可在整个队伍内形成联动,多数围绕属性克制设计。例如Demo中的技能“乱星飞羽 贰”可对随机目标发动三次攻击,若触发暴击则再生效一次。每个新队友拥有专属个人支线和专属技能,多花时间相处可强化该技能,带来武器强化、营地烹饪Buff、闲置物品换实用道具等效果。

为适应快节奏玩家,游戏加入现代化功能:等级达到一定程度后,遇低等级敌人可直接秒杀,无需进入战斗。大地图上分布“气脉”(Qi leylines),离开主干道探索可发现隐藏Boss、支线任务和隐藏迷宫。

《天机行:古朝之影》目前仍处于开发阶段,距离发售尚有时日。

本文来源: IGN中国 查看原文 →
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