内存芯片短缺重创游戏业:三大主机集体涨价,8月硬件销量跌至13年最低

内存芯片短缺重创游戏业:三大主机集体涨价,8月硬件销量跌至13年最低
内存芯片短缺重创游戏业:三大主机集体涨价,8月硬件销量跌至13年最低

橘猫新闻 综合报道

受全球内存与存储芯片短缺冲击,微软、任天堂与索尼相继上调游戏主机售价,导致游戏硬件销量跌至13年来新低。市场调研机构Circana数据显示,8月游戏硬件销售额同比下滑15%,创下13年来8月最低销售规模。

据Circana统计,8月游戏硬件消费支出下滑3%,今年累计支出同比下降11%。三大主机厂商均将涨价归因于元器件成本上涨及此前关税冲击。

具体价格变动方面,索尼PlayStation 5无光驱数字版主机2020年11月首发定价399美元,性能更强的PS5 Pro于2024年初次登场时定价699美元,如今售价进一步走高。微软Xbox Series S最初售价299美元,Series X也采取类似涨价策略。任天堂则受去年特朗普总统“解放日”关税征收政策影响,上调了Switch2主机售价。

Circana游戏业务执行董事马特·皮斯卡泰拉表示:“目前迹象还比较零散,但我们已经观察到部分产品断货,这很可能源于内存与元器件供应危机。”他指出,索尼PS5 Pro一机难求现象尤为突出,部分零售商二手主机售价已超过1000美元,不过尚无法确认该现象是否直接由内存存储芯片短缺导致。

更令市场担忧的是,主机价格高企可能对Take-Two公司《GTA6》的发售产生不利影响。作为史上最受期待的文娱大作,外界普遍认为《GTA6》将带动一批观望消费者入手游戏主机,但高昂价格可能让潜在买家望而却步。

皮斯卡泰拉分析称:“这批迟迟未入手本世代主机的消费者,我猜不少人心里还以为,去店里花200美元就能抱回一台游戏机。可现实是,想要玩这款大作,主机要卖到600、700、800甚至900美元。就算货架上有货,这种价格落差也会给消费者带来巨大的价格冲击。我相信游戏发售确实会带来一定程度的销量提振,但背后牵扯的影响因素实在太多。”

目前,内存与存储芯片短缺对游戏硬件供应链的冲击仍在持续,市场对《GTA6》能否如期拉动主机销量持谨慎观望态度。

本文来源: 新浪财经 查看原文 →
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