橘猫新闻 综合报道
Rockstar Games《GTA6》核心开发团队近日接受英国时尚杂志《LOVE》专访,首次详细披露这款时隔13年系列新作的创作理念与考察细节。团队明确表示,“美国梦”依旧是游戏核心主题,但其内涵已发生转变——不再是巨大的成功,而是“能有一栋与家人同住的房子并还清贷款”这样的小确幸。
据团队介绍,《GTA6》舞台设定在以佛罗里达州迈阿密为蓝本的雷欧奈达州罪恶市,玩家将扮演鸳鸯大盗杰森·杜瓦与露西亚·卡米诺斯。该作被描述为系列迄今规模最大、最具沉浸感的演化。
为真实还原罪恶市风貌,开发团队展开实地考察。一小群成员从迈阿密出发,花费数日驾车探索周边风土人情,并租用直升机飞越大沼泽地和城市,期间恰好悬停在碧昂丝演唱会上空。团队还深入接触当地警察与帮派份子,称“有些人令人恐惧,见识到让人不寒而栗的故事、地点与细节”。
在沉浸感构建上,团队强调“写实”是关键,但需在“写实”与“便利”间取得平衡。为此,游戏设有专门的路人对话编剧团队及广告与喜剧编剧团队。团队表示,玩家遇到的每个NPC“不只是跑龙套的临时演员,他们是完整的角色、是自己故事里的主角”。
叙事层面,女主角露西亚以编剧的移民母亲为蓝本,塑造为“强悍、善良但不任人宰割”的形象;男主角杰森则有军队服役经历,其犯罪动机源于物质境遇,团队称“究竟是迫于生计还是思考逻辑异于常人,取决于玩家自身的判断”。
针对开发周期长达数年的挑战,团队表示必须制作发行时仍令人印象深刻的内容,而非盲目跟风短暂流行。素材选取聚焦阴谋论、大众对日常事件的奇特反应等普适性话题。
公开资料显示,《GTA6》是《GTA》系列自2013年《GTA5》以来首部本传新作。
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