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《漫威金刚狼》销量陷罗生门:分析师称三天190万份,零售员工称货架堆满卖不动

橘猫新闻 综合报道

《漫威金刚狼》销量陷罗生门:分析师称三天190万份,零售员工称货架堆满卖不动

索尼PlayStation第一方新作《漫威金刚狼》的销售表现正陷入一场数据与终端反馈相互矛盾的争议。Alinea Analytics数据显示,该作发售三天售出约190万份,营收约1.3亿美元,成为2026年PS5平台表现最佳的第一方新作。然而,多名自称零售从业者的网民在社交媒体上反驳称,门店库存积压严重,实际动销远不及预期。

争议始于X平台账号PlayStation Domination的发文庆祝。该账号称:“那些黑子们真是错得离谱,而我们索尼粉丝们才是完全正确的!”但评论区迅速被零售从业者的反驳淹没。

一位自称代表第三方机构负责多家Target门店盘点的用户直接回怼:“我为第三方机构负责几家Target门店的盘点,每家店里都堆满了游戏光盘。我甚至还查过Zebra设备的库存统计,感觉这游戏卖得并不好。我个人根据索尼的合同亲手布置了前两个端架,游戏几乎没动过。PlayStation内联区的货槽里甚至还有几张,就在赛道旁边。”

上述反馈与Alinea Analytics的乐观数据形成鲜明对照。该机构统计显示,《漫威金刚狼》发售三日即达成约190万份销量与1.3亿美元营收,创下2026年PS5平台PlayStation第一方新作的最佳开局。

但分析师Rhys Elliott也指出,社交媒体上的争议讨论可能限制游戏的商业长尾。与评价极高、多年来保持常青的《蜘蛛侠》系列不同,金刚狼的后续销售曲线“会更短、更不稳定”。

截至发稿,索尼方面尚未就零售端反馈与第三方数据之间的差异作出回应。