Xbox上月宣布计划关闭《地狱之刃》开发商忍者理论,原因是两笔拯救工作室的交易均告失败。如今裁员已经开始,大批员工在领英上发文告别。游戏玩法程序员Katrin Mair写道:“知道我们再也无法完成手头的工作,这让人无比难过。那么多心血、才华和努力都投了进去,我真的希望我们能有机会看到它最终会变成什么样子。”

被裁的还包括技术总监Loong-Wei Ding、在工作室工作十二年的技术音效设计师Alessio Mellina、表演捕捉专家Xoe Suvari等人。Mellina主导了《地狱之刃》中那些令人不安的低语声所依赖的双耳音频系统,Suvari则回忆了“数百个拍摄日、无数小时的数据”以及“一支真正顶级的表演捕捉团队”。
今年6月Xbox展示会上公布的《Senua》曾被外界视为工作室的翻身之作,但据报道,微软在公布这款游戏时实际上已经决定要出售或关闭Ninja Theory,那支预告片的目的之一是让工作室对潜在买家更有吸引力。如今两笔出售交易均告吹,《Senua》的命运也随之悬空。


