橘猫新闻 综合报道

Paradox Interactive(P社)在《罗马》之后推出的首款全新大战略游戏《后世更序》(Afterworld)近日进行了早期Alpha版本试玩。该作将RTS与大战略元素融合,背景设定在遭遇不明灾难的近未来北美洲,发售时间待定,登陆PC平台。
据试玩报告,当前版本完成度较低,部分内容如战斗系统暂未展示。开发者表示,提前放出试玩是为了在系统定型前收集反馈。试玩者评价称,游戏已初具其形,玩家需在废土上建立定居点、与敌对派系周旋、处理内部暗流。
游戏开局类似《群星》,玩家需为幸存者游群选择起源。本次试玩仅开放“避难者”起源——地下避难所居民因生命维持系统瘫痪被迫重返地表。起源选择将决定游群的传统、价值观和习俗。传统决定游群能力,如“生存”侧重短期搜刮,“安居乐业”侧重长期建设;价值观代表理念倾向,如“复兴”意图重振美国,“漫游情结”偏好流浪;习俗则从剧情上解释传统与价值观来源,可通过“自豪”解锁或创伤事件获得。
玩家可通过招募或征服其他游群来扩张势力,但价值观冲突可能影响部落凝聚力,甚至引发内部危机。人口增长后需建立政府,可选择独裁或民主等政体。
废土上最引人注目的势力是“古族”——旧世界幸存者,通过非自然手段延长寿命,各怀“天命”目标。试玩中出现的“美国人法鲁克”自封“至尊总统”,试图通过作秀选举重建美国;“国家公园的莉莉”则致力于逆转生态灾难。法鲁克会在前期发出最后通牒,玩家可选择臣服、搬迁或抵抗。
游戏系统环环相扣,包含探索废墟、寻找旧世界科技、为军队配备载具、维护补给线等要素。试玩者认为,尽管完成度低,但设定极具吸引力,值得关注。



