橘猫新闻 综合报道

2024年TGA公布、经历一次延期后,Saber Interactive开发的《恐龙猎人:起源》确定将于2027年春季登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2及PC平台。近日,该作在一场闭门试玩活动中向媒体展示了约30分钟的可玩Demo,其最大特色是支持第一人称与第三人称视角随时切换。
《恐龙猎人》IP最早可追溯至七八十年前的前哥伦布时期美洲兄弟题材漫画,1997年首款游戏登陆N64平台,后推出三款续作。随着发行商Acclaim破产清算,系列在2004年后陷入沉寂,2008年的重启作品也反响平平。2024年TGA上,拿到IP授权的Saber公布了系列新作《恐龙猎人:起源》,故事线设定在初代作品之前,讲述“Turok”这一称呼的来历。
据现场开发者介绍,本作并非简单切换镜头,第一人称与第三人称由独立小组分别开发,操作逻辑完全不同——第三人称下“闪避”对应翻滚,第一人称则变为冲刺。玩家可从野牛、美洲狮和渡鸦三种职业中任选其一,分别对应坦克、DPS与辅助,职业名称来源于美洲原住民动物图腾。每个职业可同时携带两把主要武器和一把重型武器,游戏没有传统“换弹”设定,对应按键改为主动给枪散热。
战斗系统方面,当敌人血量低于“斩杀线”时,玩家可使用近战处决,除表演效果外还能恢复生命并为“大招”充能。各职业拥有独特主动技能,包括减速立场、毒液散射、弹反护盾等。角色成长体现在武器改造与DNA进化两条线上,玩家可从特定敌人和场景中收集DNA强化战衣并获取新技能,游戏内提供数百种模组。
针对原住民文化元素的呈现,开发组特意邀请了文化顾问逐项审核,以避免刻板印象。多人模式下,游戏会动态调整玩家数量与敌人难度,每人保留战斗中获得的升级素材;单人模式不提供AI队友,支持离线游玩。
《恐龙猎人:起源》将于2027年春季发售。


