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外媒盘点十年遗珠:十款有年度实力却未获TGA大奖的游戏

橘猫新闻 综合报道

外媒盘点十年遗珠:十款有年度实力却未获TGA大奖的游戏

据外媒Gamerant近日盘点,过去十年中有十款游戏本具备竞争年度最佳游戏的实力,却最终未能获得TGA(The Game Awards)年度游戏大奖。该盘点指出,这些作品若获奖,亦当之无愧。

TGA年度游戏评选每年年末引发广泛热议,获奖对开发团队意义深远——不仅能带来新一轮关注,更能在年末商季直接拉动销量增长。然而每年仅有一款作品胜出,遗珠之憾在所难免。

盘点名单中,2018年发售的《荒野大镖客2》位列首位。该作当年输给了《战神4》。Gamerant分析称,考虑到《荒野大镖客2》在线模式从未像《侠盗猎车手 Online》那样大获成功,其能保持如此长的寿命实属令人印象深刻。文章指出,该作设定在庞大开放世界中,完成主线后世界会更大,提供了大量内容,但归根结底仍是一款单人游戏。

Gamerant评价称,在《GTA6》发布之前,《荒野大镖客2》是Rockstar的巅峰之作。亚瑟·摩根令人动容的故事、对狂野西部时代的惊人再现以及高度细致的探索和战斗机制“至今仍无出其右”。

文章同时承认,《战神4》同样是一款出色的游戏,在2018年时或许更具震撼性,但事后看来,《荒野大镖客2》或许更受大众喜爱。

Gamerant在盘点前言中明确表示,并非认为这些游戏理应取代真正获奖者成为年度最佳,而是强调这份名单上的游戏若获得年度游戏奖,也会像真正的获奖者一样当之无愧。

该盘点共涵盖十款作品,完整名单尚未在现有素材中全部呈现。