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双点工作室创始人年过六十仍筹备“下一代”新作,同步开发《双点博物馆》两款DLC

橘猫新闻 综合报道

双点工作室创始人年过六十仍筹备“下一代”新作,同步开发《双点博物馆》两款DLC

9月16日,双点工作室公开了《双点博物馆》全新DLC《失落游乐园》预告片,该DLC以游乐园、嘉年华和过山车历史为主题,玩家可自行设计过山车轨道,建造海盗船、旋转木马等设施。两位创始人Mark Webley和Gary Carr于9月13日亲临上海TapTap玩聚节,首次向中国玩家介绍这一新内容。此时,距工作室成立已满十年,两位创始人均已年过六十。

据Gary Carr透露,除《失落游乐园》外,团队还在同步制作另一款DLC。Mark Webley确认,下一部“双点系列”游戏已处于开发之中,将“和现有作品很不一样,可能会超出玩家的预期”。工作室内部有一份约五十个游戏创意的清单,Gary表示:“真正的问题是——什么时候才是实现它的正确时机,以及我们究竟还有多少年能把它们做出来?”

《双点博物馆》的DLC策略与系列前作不同,每款DLC会加入一套新系统,几乎像一款单独的游戏。此前推出的《百兽博物馆》加入动物和水族馆经营,而《失落游乐园》则围绕主题公园展开。Mark解释,选择将游乐园做成DLC而非独立游戏,是因为《双点博物馆》的核心循环本身就像主题公园游戏——建造设施、装饰空间、吸引游客付费、再扩建。

回顾十年历程,Gary Carr认为当初停止制作《双点医院》更多内容是一个“糟糕决定”。那部游戏的最后一部DLC发布于2022年,当时团队从商业周期出发认为产品该停下,但如今他们更倾向于持续演化:“如果大家喜欢,那么我们就能制作更多,我们目前依然很希望继续(将博物馆)做下去。”

《双点博物馆》发售18个月已更新至11.0版本,并与《潜水员戴夫》《咩咩启示录》等多款游戏联动。Gary透露,进入“数码宇宙”的游戏已有五六款,后续还会增加。团队还讨论过“独游宇宙”构想,希望将小规模独立游戏带进博物馆,助其被更多玩家看见。

Mark和Gary曾在牛蛙工作室和狮头工作室任职,参与过《主题医院》等经典作品。两人五十岁左右创立双点工作室,将过去十年视为“一场持续十年的派对”。Mark表示:“如果总逼迫自己一定要成功,可能会失去某种魔力。”

采访中,两位创始人多次切换至工作室模式,向记者询问《失落游乐园》主视觉中“博物馆”中文字体的设计意见,并坦言需要世嘉中国团队帮助判断字体是否足够吸引人。