橘猫新闻 综合报道

万代南梦宫宣布,《永恒传说 Remastered》将于2026年10月16日登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、NS及NS2平台。作为“Tales Remastered Project”的第三部作品,本作基于2000年发售的PS1原版进行复刻,保留原作体验的同时新增多项便捷功能。
在近期面向媒体的试玩中,本作负责人玉越修平接受了采访。他表示,复刻版的核心思路是在保留老玩家感动与体验的基础上,加入原作没有的新机能,且所有新功能均支持开关切换,包括重制版/原版画面、音效及辅助功能。
试玩版本从冒险队伍进入“水晶灵河”寻找大晶灵温蒂尼开始,体验时长不足一小时。画面方面,游戏提供“原版”与“高清重制版”两种选项,后者通过模糊像素边界降低粗糙感,但更接近两种美术风格的差异而非分辨率提升。音效同样可替换为原版。
新增的“AUTO”战斗选项可一键实现高速自动战斗,系统会自主控制角色在加速状态下作战。此外,游戏追加13种强化机能,包括2倍/4倍经验值、敌我双方攻击伤害翻倍、战斗与料理熟练度翻倍、遇敌频率调整、死亡惩罚无效等。其中“道具最多持有数量增加”选项一旦开启,道具上限将从15提升至99,且该存档无法回调。
战斗系统仍沿用原版LMBS,角色反应稍显迟缓,但系列老玩家熟悉该节奏。攻击特效保持原貌并提升分辨率,战斗场景角色统一为颗粒像素风,背景图像则与整体环境美术统一。离开迷宫后,世界地图新增“目的地图示”,以黄色圆形图标指示当前任务最终目的地方向。
玉越修平解释,选择“复刻”而非“重制”或3D化,是因为该计划核心理念是让以往作品触达更多现代用户,开发重点在于重现原始魅力。选择《永恒传说》则是综合考量原作开发资源与难度后的结果。
针对新老玩家,玉越修平认为原作粉丝可重温当年故事与感动,新玩家则能以白纸状态体验战斗与情节发展。他强调:“希望可以继承玩家对这部作品的回忆和感动,也希望透过全新的平台,让新的玩家体验这一部传奇系列的经典故事。”


