橘猫新闻 综合报道 据Windows Central记者Jez Corden在The XB2播客中透露,暴雪娱乐正与一家西方外部实时策略(RTS)工作室合作,开发一款未公布的新项目。该消息若属实,将标志着暴雪在策略游戏领域沉寂多年后,正式重建其RTS开发体系。

Corden指出,该外部工作室此前曾与微软合作开发过一款策略游戏,但具体名称及涉及暴雪旗下哪一IP尚未公开。他推测,暴雪可能正在借鉴微软对《帝国时代》系列的管理模式:由内部团队把控创意方向、剧情及整体设计,而将实际开发工作外包给专业外部工作室。这一策略旨在帮助暴雪快速恢复策略游戏产出能力,同时避免在内部重建庞大的专职RTS团队所带来的高昂成本与时间压力。
随着BlizzCon 2026定于9月12日至13日举行,暴雪已开始密集造势。近期,官方《星际争霸》网站出现异常故障特效与神秘传输信号,引发外界对该系列将在展会上有重大发布的普遍猜测。除RTS新作外,据此前报道,暴雪《星际争霸》宇宙还有至少另一款项目正在开发中。该项目据称由前《孤岛惊魂》执行制作人Dan Hay领导,是一款第三人称或开放世界射击游戏,Corden预计其将在BlizzCon上正式公布。
此外,韩国媒体曾报道Nexon正与暴雪就《星际争霸》IP开发权进行谈判。对此,Corden表示微软(暴雪母公司)不太可能出售IP所有权,更可能采取授权合作模式。
自《星际争霸2》停止更新付费内容、《魔兽争霸3》以重制和维护为主以来,暴雪在RTS领域的动作相对保守。此次曝光的外部合作项目,被视为暴雪战略游戏开发体系重大重建的信号。不过,Corden并未确认该外部项目即为《星际争霸3》,相关细节仍需等待暴雪官方在BlizzCon 2026上的正式发布。



