橘猫新闻 综合报道

2026年9月5日,在上海前滩,《英雄联盟》首届海斗大赛线下总决赛正式打响。经过全民、高校、平台、网吧及合作五大通道近两个月的全国选拔,从上百万参赛玩家中脱颖而出的12支战队齐聚于此,争夺150万元总奖池及首届“海斗之王”头衔。在激烈的瑞士轮赛事结束后,来自全民赛道的DYGL战队成功晋级四强,成为最后确定席位的队伍。
赛后接受采访时,DYGL战队成员坦言,参赛初衷仅是作为普通玩家验证自身极限,“没想到能走到四强”。该队指出,海斗模式高度依赖海克斯(Hextech)机制与阵容搭配的契合度,这直接决定了队伍前期的战略方向。尽管最终晋级,队员坦言因前期落入败者组,需额外进行一日比赛,体能消耗较大,但“所有训练得到了回报”。
谈及比赛体验,队员回忆了一个令人印象深刻的细节:上午瑞士轮中,对手使用卡萨丁选择“质变”海克斯,结果随机刷新出“回归基本功”这一负面效果,导致现场气氛轻松。对于比赛与日常娱乐的区别,队员认为BO3赛制显著提升了强度,且队伍优势在于操作型的打架能力,短板则在于沟通效率,“打起来经常会显得比较乱”。
目前,DYGL战队已准备好迎接半决赛挑战。队员表示,将保持“尽全力、不留遗憾”的心态,无论结果如何,都视作对过去一年训练的最好证明。随着四强阵容全部就位,首届海斗大赛的冠军争夺战进入白热化阶段。



