橘猫新闻 综合报道 近日,在科隆游戏展(Gamescom)上,由加拿大知名工作室Behaviour Interactive研发、Level Infinite(腾讯天美旗下品牌)海外发行的合作射击游戏《异克斯小队》(Iks Squad)首次公开试玩。该作定位为3人小队合作的PVE游戏,玩家扮演“异星灭害专员”,前往天穹星等外星球执行设备维护任务,同时对抗体型庞大、种类丰富的外星虫群。
试玩体验显示,游戏核心玩法围绕资源管理与战术配合展开。玩家需利用重型工业装备如多管火箭巢、超级冰冻枪等进行战斗,并通过充能背包驱动这些设备进入过载模式以释放高伤害技能。游戏引入了程序化生成的地图机制,确保每局任务环境的差异性。此外,重型多功能机甲作为关键单位登场,具备高伤害近战能力与自爆、震地重击等技能模块,但驾驶员缺乏防护,需团队协同保护。
经济系统方面,游戏采用计件发薪模式,基础任务收入仅够维持基本开销,装备升级与补给均需额外投入,迫使玩家深入探索支线任务以获取更高收益。值得注意的是,撤离阶段的“绩效竞争”机制鼓励玩家在最后时刻争夺击杀数,增加了团队内部的博弈张力。试玩中,一名玩家因误触机甲自爆导致队友全灭,虽最终撤离成功,却因未能完成最高绩效奖励而留下遗憾,凸显了游戏在紧张节奏下对操作精准度的要求。
目前,《异克斯小队》正处于积极招募测试阶段,旨在通过全球发行团队TEAM SHOOTER & CREATIVE扩大受众。Behaviour Interactive凭借《僵尸世界大战》等作品积累的生存射击经验,此次尝试将科幻背景与合作策略深度融合,市场反响有待后续正式发售后的验证。



