橘猫新闻 综合报道 IGN今日发布“类魂游戏Top 10”榜单,韩国游戏《匹诺曹的谎言》位列榜首,国产游戏《黑神话:悟空》排名第五。该榜单排除了FromSoftware本家作品,聚焦于受《魂》系列启发的衍生佳作。

类魂游戏源于FromSoftware的《魂》系列,其核心要素包括严厉的死亡惩罚、用于成长的货币系统、强调节奏的战斗以及检查点机制。IGN此次评选的榜单,旨在展现该类型在FS本家之外的多样性与创新。
据榜单显示,排名第一的是《匹诺曹的谎言》,IGN评价其“完美融合《血源诅咒》与《只狼》的设计,完成度与Boss战均属顶尖”。紧随其后的是《空洞骑士》,该作“以银河恶魔城为基础,诠释类魂核心精神,氛围出众”。
《仁王2》位列第三,IGN指出其“在高速战斗中深化‘残心’等系统,构筑复杂而富有挑战的体验”。第四名为《遗迹2》,该作“成功结合魂系机制与刷宝射击,职业系统与Boss战显著进步”。
《黑神话:悟空》排名第五,IGN评价其“融合魂系手感与电影化演出,以大量精良Boss战为亮点”。第六至第十名依次为:《卡赞》、《苍天陨落》、《迸发》、《堕落之主》(2023)和《幸存者》。其中,《卡赞》被指“高难度Boss Rush玩法,融入《只狼》式弹反并优化惩罚机制”;《苍天陨落》“借鉴《只狼》的弹反与气势系统,简化并创新战斗”;《迸发》以“科幻题材,凭借独特的肢体制作系统与紧凑叙事立足”;《堕落之主》(2023)“通过双世界机制革新‘跑尸’玩法,成功重启系列”;《幸存者》则“以更温和的挑战曲线融合魂系机制,战斗流畅且探索便利”。
此次榜单发布后,引发玩家热议。部分玩家对《黑神话:悟空》的排名表示认可,认为其在国际评选中获得第五已属不易;也有玩家对《仁王2》未能夺冠表示意外,认为其战斗系统深度足以登顶。截至发稿时,IGN尚未公布具体评分标准及评选过程。



