← 返回首页

日本独立游戏《勇者小队全灭了》专访:希望要靠自己创造

橘猫新闻 综合报道 日本独立游戏团队“死亡组合”开发的《勇者小队全灭了。》自公开以来,凭借“勇者全灭后由普通人救援”的反套路设定引发关注。截至今年5月,该作在Steam愿望单数量已突破10万,开发进入冲刺阶段。近日,团队接受采访时透露,游戏将提供多结局,但“充满希望的结局需要玩家自己争取”。

日本独立游戏《勇者小队全灭了》专访:希望要靠自己创造

这款游戏的故事始于勇者小队在迷宫探险中全灭,玩家扮演的士兵只能救回其中一名成员。被救者会留下严重后遗症:勇者大脑受损、法师失去魔力、战士失去身体、僧侣失去信仰。玩家选择营救的对象将直接影响迷宫逃脱难度,并触发完全独立的故事线。

谈及创作灵感,团队表示最初仅确定“两人迷宫冒险”主题,在完善角色时逐步形成“拯救全灭勇者”的企划。游戏采用可爱画风搭配黑暗设定,这种反差源于团队对《魔界战记》《来自深渊》《公主联盟》等作品的喜爱,但并非刻意模仿。

对于“如何说服不擅长致郁系故事的玩家”,团队态度鲜明:“不擅长这类故事的玩家自然会去玩其他游戏。与其做不上不下的内容,不如认真做给真正会被打动的人。”他们推荐战士路线,因其性格积极明快,故事较为轻松。

在难度设计上,魔法使路线最难,僧侣路线最简单,战士和勇者路线取决于玩家风格。游戏采用卡牌使用次数限制的独特机制,以避免强力武器导致后期机械化。团队解释,该设计意在促使玩家不断更换战术。

此前试玩版收到全球近300条反馈,人气角色中魔法使最受欢迎,战士次之。游戏虽已延期,但团队表示将持续打磨,并计划调整平衡性,可能再次推出Demo。团队向玩家致谢:“我们正努力带来哪怕只好上一点点也更优秀的游戏,希望大家继续期待。”