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《仁王3》DLC“庆安地狱变”制作人访谈:系列核心是高速动作,我还想继续做下去

橘猫新闻 综合报道

《仁王3》DLC“庆安地狱变”制作人访谈:系列核心是高速动作,我还想继续做下去

《仁王3》首个付费DLC“庆安地狱变”于8月中旬提前上线,制作人柴田刚平近日在接受包括IGN中国在内的媒体线上采访时透露,该DLC通关时长约10至15小时,含深入内容整体可玩25至35小时。他表示,就个人而言“还想继续把新的《仁王》系列做下去”,但续作和衍生作品目前暂无计划。

“庆安地狱变”以德川家光(竹千代)治世初期为舞台,讲述主角在妖怪指引下穿越至自己死后的未来,亲历已化为地狱的江户。柴田刚平解释,本篇主题是“主角成为将军的故事”,DLC则聚焦“成为将军之后做了什么”。他提到,庆安之变(由井正雪之乱)在设定中受地狱影响爆发,而核心人物的执念将推动剧情走向“自我毁灭”式的结局,玩家可通过游戏内书信、文书等线索拼凑真相。

新武器“盾矛”是本次亮点。柴田刚平介绍,该武器设计融入西洋风格,强调“看准时机弹反、挡下攻击同时反击”的高风险高回报玩法,武士和忍者两种风格下均有不同招式变化。此外,预告片中出现的“短筒”为新忍术,最多可连射6发,回应了玩家对高杉晋作“短筒”的呼声。

新机制“百境百怪绘卷”采用自动生成任务内容,配合特殊规则可组合出数亿种战斗模式,并作为装备提供“恩宠”效果,在构筑中的重要性高于前作“百鬼夜行绘卷”。柴田刚平透露,DLC2“天草大乱”将加入更有挑战性的内容,并成为《仁王3》的集大成体验。

关于难度调整,本作新难度“顿悟的旅途”提前至三周目开放,柴田刚平解释是因本作仅有两部DLC,故砍掉了“修罗”难度,保留“仁王”作为最终难度。针对开放地图和多周目刷装问题,他表示神社菜单已提供“战绘卷”方便挑战,DLC1的绘卷生成机制也可能带来高效刷装机会。

谈及系列竞争力,柴田刚平强调《仁王》不变的核心是“速度极快、爽快感十足的动作,以及带来的紧张感和成就感”,未来动作游戏需在动作质量基础上,强化动态画面表现和叙事沉浸感,Team NINJA将在这两方面持续投入。