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《The Duskbloods》上手前瞻:FromSoftware 迄今最复杂的多人游戏,8人PvPvE竞赛机制详解

橘猫新闻 综合报道——FromSoftware 最新力作《The Duskbloods》近日在东京举行媒体试玩活动,IGN 中国受邀体验了约 8 小时游戏内容。据试玩报告显示,这款 Nintendo Switch 2 独占的纯多人游戏可能成为该工作室迄今最复杂、最迷人的作品。游戏采用 8 人分阶段 PvPvE 模式,融合桌游式机制,由宫崎英高亲自操刀设计。

《The Duskbloods》上手前瞻:FromSoftware 迄今最复杂的多人游戏,8人PvPvE竞赛机制详解

游戏每局比赛由 8 名玩家匹配参与,各自扮演一名被称为“血族”的角色,每名角色拥有专属武器、远程攻击手段和特殊技能。比赛分为 3 个阶段,每个阶段约持续 8 分钟,玩家需通过击杀 PvE 敌人、收集道具、占领仪式场等方式赚取“美德”点数。第 1 阶段全员晋级,第 2 阶段末尾积分垫底的 2 名玩家被淘汰,第 3 阶段末尾再淘汰 3 人,最终 3 名幸存者进入“月之授血”决赛圈,进行 3 人 PvP 大混战。

据试玩者描述,美德系统错综复杂,包含“血牙的美德”“收藏家的美德”“灯之美德”“讨伐之美德”“誓约之美德”“剑之美德”等多种类型,且部分美德点数会随玩家排名变化易手。仪式场是 PvP 主战场,玩家可占领点获取誓约之美德,但需长按 10 秒且暴露于火力之下。第 2、3 阶段还会随机触发地图事件,如呼叫齐柏林飞艇空袭或敲响大钟获取奖励。

宫崎英高在接受采访时透露,本作玩法系统与多人机制借鉴了桌游/跑团设计,并会密切关注玩家对“烙印”机制的反馈。每名血族角色拥有专属“烙印”目标,如“庄兰”需猎杀指定玩家,而“元老萨米尔·帕特雷斯”则需向另一名玩家求婚,这些变数为对局增添不可预测性。

试玩开放了 6 名血族角色(正式版共 10 名),角色差异显著。“狙击手莱拉”侧重远程攻击,玩法接近第三人称射击;“血手杨”物魔双修;“卓克”装备喷射背包和重甲。操作手感方面,本作速度介于《血源诅咒》和《只狼》之间,机动性更高,但锁定系统在追踪高速敌人时偶尔吃力。试玩者指出,战斗依然精妙、复杂、强度高,最终阶段节奏类似格斗游戏,玩家需观察对手并熟悉各角色能力。

《The Duskbloods》发售日暂未公布,但已确认将于 8 月底进行网络测试。FromSoftware 表示,游戏并非放弃单人游戏,而是对多人模式的新探索。