橘猫新闻 综合报道——Bit Reactor 开发的回合制策略游戏《星球大战 零号连队》将于本月末发售。IGN 中国在试玩接近完成体版本后发布前瞻,称该作对策略游戏新手极为友好,同时保留硬核玩法深度,并指出游戏中存在多处 Bug 和优化问题,发售前打磨时间紧迫。

据试玩报告,《零号连队》以共和国前指挥官霍克斯为主角,领导特种部队“零号连队”调查神秘准军事组织“无限环”。游戏采用行动点系统,每位角色每回合拥有三个行动点,可用于移动、攻击或布置警戒射击区域。共享优势点数池允许释放角色专属技能,如火箭弹或爆能枪扫射。玩家可招募医疗兵、神枪手、宇航技工机器人等多样角色,并根据任务需求自由搭配队伍。
试玩中亮点包括与安纳金·天行者并肩作战的多阶段任务,涵盖生存、救援平民及拆除爆炸物等目标。安纳金被描述为“战场上的战争机器”,但操作不当易遭集火,试玩者曾因站位失误导致其被炮艇秒杀。
游戏设有四个难度等级,并默认开启永久死亡模式——角色在同一场战斗中连续倒地三次即永久牺牲。试玩者称,该模式为每次行动赋予更多分量感,并计划正式版全程开启。但试玩者同时报告了多个技术问题,包括无法瞄准敌人、高命中率下准星偏移、角色被穿墙击中,以及高密度关卡帧数骤降等。
《零号连队》由 Respawn Entertainment 与 Bit Reactor 合作开发,预计本月末发售。开发商尚未就上述问题发表公开回应。